Aufstieg des Hexenkönigs
  Carn Dum
 
Diese Mission ist halbwegs einfach, da ihr den Gegner mit einfachen Tricks überlisten könnt. Als erstes solltet ihr Mühlen bauen. Während die Mühlen gebaut werden solltet ihr jemandem sagen, dass er das Feuer entzünden soll (vorzugsweise Schwertkämpfer). Sobald die Mühlen fertig sind, soll einer der Baumeister eine Halle des Königs ganz in der Nähe der Festung bauen, während die Anderen weiter Mühlen bauen. Während all das gebaut wird, sollten die anfänglichen Truppen beim Haupttor stationiert werden. Sobald die nächste Bauphase vollendet wurde muss wieder nur ein Baumeister etwas anderes bauen als eine Mühle, nämlich eine Dunkelstahlschmiede. Die Halle des Königs sollte erst einmal auf Rang 3 gebracht werden. Für den Fall das die Angriffe bereits begonnen haben weist ihr einen Baumeister an, in der Nähe des Haupttors Türme (ca. 5) zu bauen. Die Türme sollten alsbald als möglich mit Eispfeilen und Bogenschützen oder Axtschleuderern ausgerüstet werden. Im Falle eines Angriffs sollte das Tor offen bleiben, kümmert euch nicht darum, dass es heil bleibt. Ganz im Gegenteil: Es ist von Vorteil wenn das Tor kaputt ist, denn die Gegner marschieren dann nämlich an euren Türmen vorbei zum nächsten Tor (auch offen lassen). Das endet im Normalfall tödlich. Die Türme sollten mit aufgerüsteten Schwarzen Waldläufern bemannt werden. Ab und zu könnt ihr versuchen die Katapulte mit beschwörten Einheiten vorzuschädigen oder zu zerstören, das erspart euch fehlende Mauerteile. Ihr werdet eine Ganze weile angegriffen allerdings kommen die Elben mit eurem kaputten Tor und den Türmen nicht weit...
 
   
 
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